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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的(de),实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)

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