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订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚

订婚必须一年内结婚吗,订婚后最晚多久结婚 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了(le)解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为重要的并且(qiě)是核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全(quán)体造成伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的(de)机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成的(de)伤害(hài)会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来(lái)的(de)战斗(dòu)才能(néng)够打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完(wán)成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战(zhàn)前(qián)准备以(yǐ)后,进入战斗。这(zhè)个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解(jiě)战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是(shì)【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己的(de)打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不(bù)过别(bié)人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害(hài)也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人。就(jiù)只能切换第三个(gè)翅膀了,第(dì)三(sān)个翅膀的增伤是(shì)最少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个翅(chì)膀伤(shāng)害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的(de)玩家(jiā)会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤(shāng)害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制(zhì)一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为平民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差(chà)距还是很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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