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气(qì)血觉醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固(gù)定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二(èr)、总(zǒng)结(jié)

累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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