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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输(shū)出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本(běn)身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但(d2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历àn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shān2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历g)害会更(gèng)高(gāo)

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