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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的(de),少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多(duō)输(shū)出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用(yòng)门派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太(tài)阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也(yě)是(shì)低须弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意识(shí)

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