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四周年(nián)之(zhī)后,PVP环境基本(běn)稳定(dìng)下来世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么,本年(nián)度10月最新一期炉火到(dào)来,并没有(yǒu)太大变(biàn)化。

四周年之后(hòu),PVP环(huán)境基本稳定下来,本年度10月最新一期炉(lú)火到(dào)来,并(bìng)没有太大变(biàn)化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介(jiè)绍(shào)。

~T0~

现在PVP环世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么境里(lǐ)的队伍构筑,基(jī)本就是围绕当(dāng)前这4个T0来进(jìn)行的。不管(guǎn)是哪一个,单独拿出来都是能独当(dāng)一面的存在,而且也(yě)是非常百搭(dā)。甚至最极(jí)端的情况(kuàng)就是把4个T0全(quán)选上,也(yě)成(chéng)了(le)一支非(fēi)常能打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度(dù)距离上个版本也是毫无变(biàn)化,绝大(dà)多数队伍搭配也是优先考虑这些食魂,或(huò)帮助更(gèng)迅猛地进攻,或增(zēng)强队伍(wǔ)的韧性(xìng)以便防守反击,又或是各(gè)种(zhǒng)手段控(kòng)制敌人来(lái)获得更(gèng)优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的(de)食魂(hún)来说,T1的食(shí)魂出(chū)场率明显要差(chà)了(le)一(yī)些,或者本世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么身对队(duì)伍PVP价值的贡(gòng)献要差一点,但依然(rán)属(shǔ)于是较为好用的。进攻、防(fáng)守、控制(zhì),围(wéi)绕这三个PVP核(hé)心要素,该梯度内的(de)食魂(hún)都可以有或强(qiáng)势或针对地表现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重(zhòng)点(diǎn)的就是花(huā)糕的地位得到提升,从之前(qián)的(de)T1.5上升至此。之(zhī)所以花(huā)糕现在(zài)能达(dá)到T1水准,关键还是(shì)他比(bǐ)较克制(zhì)环境中的主(zhǔ)流输出食魂——九品。除此外(wài),花糕(gāo)还能很(hěn)好应(yīng)对三环带队的大部分阵容(róng)。再(zài)加(jiā)上花糕自身开(kāi)花需求极(jí)低(1花够用),膳具需求也(yě)几(jǐ)乎(hū)没有(生(shēng)存类(lèi)膳具即可),所以他成为了(le)非常经(jīng)济(jì)实惠的环(huán)境强势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更(gèng)像(xiàng)是环境中(zhōng)比较(jiào)常见的(de)替补者(zhě),尤(yóu)其是到了炉(lú)火高段位出(chū)现禁选(xuǎn)后,该梯度的食魂出(chū)场率就会有一(yī)定的(de)提(tí)升(shēng)。当然,他们本身在厨艺、炉火(huǒ)中也有(yǒu)一(yī)些各自亮眼的表现,但通常需要(yào)搭配(pèi)特定的队伍,或(huò)应对特定的(de)战局。

该(gāi)梯度(dù)的变(biàn)化只(zhǐ)有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要是(shì)现(xiàn)在环境中(zhōng)的红状态太多,诗(shī)老师根本(běn)清(qīng)理不(bù)过来(lái),对抗红状态的能(néng)力远不如米线了(le)。而论(lùn)治疗(liáo),不说(shuō)对比吉利(lì)虾,他(tā)现在连龙凤都比(bǐ)不过,龙(lóng)凤(fèng)大招抗暴(bào)的效果(guǒ)在当前环境(jìng)还(hái)非(fēi)常有(yǒu)价(jià)值。目(mù)前上诗老师(shī)的情况,恐怕(pà)主(zhǔ)要是在(zài)既需(xū)要净(jìng)化(huà),又需要回(huí)血(xuè)时,刚巧(qiǎo)队(duì)伍位置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯(tī)度,但(dàn)通过长期实战经验来看,其实该梯度的食(shí)魂都(dōu)是属(shǔ)于随时可能被后来者(zhě)(包(bāo)括T3甚(shèn)至T4的食魂)赶(gǎn)超(chāo)的存在,因(yīn)为他(tā)们(men)虽(suī)然也有自己功用,但在(zài)环境(jìng)里已经(jīng)不是无可(kě)替代的类型。

比如现在,就有两个食魂从(cóng)T3的(de)位置爬了上来,他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头是(shì)因为被三环带飞,在对面没能(néng)拿出合适的针对食魂(如该梯度内的(de)大(dà)师其实就能一定程度进行(xíng)针对),能打(dǎ)出非(fēi)常可(kě)观的(de)伤害。糖(táng)藕则是(shì)自身攻守兼备(bèi),还能(néng)限制对面核心(xīn)输出的伤害(hài),作为一个替补单体输出也(yě)是可以一用的(同时,他还克制(zhì)一切毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食魂只能说(shuō)相当于是预备种子,目前版本内是(shì)不太会(huì)优先考虑用上他们的,但难(nán)保未来不会(huì)鲤鱼翻身。

最新(xīn)加入(rù)的三(sān)皮也直(zhí)接(jiē)进到这个梯度。虽(suī)然群体(tǐ)驱散具备一定战略(lüè)价值,但(dàn)当前环境来说蓝状态比红状态差(chà)太多,所(suǒ)以基本不太需要刻意(yì)针对蓝状态,也(yě)就是说驱散远不如净(jìng)化有用(yòng)。至(zhì)于其2技能锁膳具效果,实测发现也就(jiù)锁下竹子的触发(fā),还是单体生效(xiào),实(shí)战意义真的不大。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升上来的,究其原因,也是被三环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就(jiù)合一起说了,因为(wèi)没(méi)什么讨论必要,反正在PVP中,基本不会考虑用(yòng)这俩梯度内的(de)食魂。他们要么是完全不适合PVP的食魂,要么就是被(bèi)时代所淘(táo)汰了(le)。当然,或许偶尔(ěr)有个别沧海遗珠还等待开发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露(lù)、霸王、雉(zhì)羹(gēng)等),但也(yě)只(zhǐ)能说一句(jù)未来可期了……

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