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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自(zì)动适(shì)配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附带吸血剑指定词(cí)缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录(lù)买入价(jià)格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由(yóu)列数(shù)为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别普通(tōng)攻击吸血造成40%的生(shēng)命值

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性(xìng)精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别>

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有(yǒu)主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤(shāng)20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单(dān)位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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