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奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒

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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐(j奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒iàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zē奶啤是什么做的,奶啤是什么做的酒ng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合(hé)两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了

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