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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

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660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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