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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于(yú)人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等级的(de)人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是(shì)以资本主义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是(shì)“海(hǎi)岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要满足了(le)所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的(de)单(dān)个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随(suí)着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教(jiào)学(xué)性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的热带风情之(zhī)中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对(duì)于本体而言(yán),居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变(biàn)化(huà),比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期(qī)开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商(shāng)品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化(huà)需求的商路,还(hái)有很多(duō)临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物(wù),可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时(s吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思hí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个(gè)新玩家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很(hěn)好(hǎo)的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美风(fēng)情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的(de)中(zhōng)世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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