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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩(wán)家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区域的规(guī)划。<抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来/p>

在游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同(tóng)时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来(lái)进(jìn)行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用这些(xiē)内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度(dù):变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中(zhōng)的(de)角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么(me)最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的(de)内(nèi)容(róng)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需(xū)求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新(xīn)玩家(jiā)入手的(de)很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出(chū)来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来更丰富的乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很好的(de)引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建筑风格体验。

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