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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)原神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩(wán)家(jiā)摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给(gěi)大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是掌握原(yuán)神(shén)战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了(le)解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等级有关,2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人(rén)附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰(bīng)元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成(chéng)的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人(rén)附着冰元(yuán)素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成额外雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌(dí)人(rén),则会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提(tí)升(shēng)的百(bǎi)分比(bǐ)也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前(qián)期体验中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在(zài)战斗(dòu)存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)

由(yóu)此导致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤(shāng)害(hài),直到头顶的花(草(cǎo)元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会(huì)发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤害外(wài),还会额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天p>

雷:雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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