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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗(hào),或(huò)与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存;其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综(zōng)合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合(hé)叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能(néng)力挂毒属(shǔ)性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适(shì)用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之一,在天界时与(yǔ)披(pī)香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两(liǎng)人下凡后,化(huà)作(zuò)黄袍(páo)怪和百花(huā)羞(xiū),过了十(shí)多年没羞(xiū)没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助(zhù)大圣(shèng),玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

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2、基(jī)础技能(néng)

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

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阴(yīn)曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命(mìng)技(jì)能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌(dí)人群体降低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的来源,属于(yú)阴曹地(dì)府经脉灵(líng)幡(fān)

本命技能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率(lǜ)可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效(xiào)率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索(suǒ)命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点杀(shā),对抗(kàng)群(qún)伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤(shāng)5%,每回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后(hòu)精算效果消失

4、进(jìn)阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多个单(dān)位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时,敌(dí妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思)方无六道(dào)效果则必(bì)然六道,此(cǐ)外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒(dú)单位可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其(qí)他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有的(de)能(néng)六道的(de)助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单(dān)位比(bǐ)敌方单位(wèi)数量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算(suàn)层(céng)数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战

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