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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

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骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力大学老师最怕什么部门举报/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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