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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一(yī)梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人(rén)造成(chéng)的(de)伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提升

装备基(jī)础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

在(zài)控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向苏三起解的故事,苏三起解的故事简介(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更(gè苏三起解的故事,苏三起解的故事简介ng)大生命(mìng)值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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