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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高(gāo)的生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一(yī)条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技能(néng),如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低(dī)于破血的(de)伤害。

但是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不怎么(me)怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制(zhì),如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼烧特(tè)地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱ref="/zb_users/upload/2023/1228/eb4ffd2a3eaa0920fd5106e3ebc1474e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能怎(zěn)么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐">

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不太(tài)实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样

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不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的(de)法术(shù)六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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