橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我

军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏(xì)光听名(míng)字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身(shēn)体,但(dàn)必(bì)须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触(chù)到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路(lù)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面看(kàn)着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给(gěi)予了极高(gāo)评价的作品。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集(jí),不(bù)同的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字(zì)可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上周(zhōu),本(běn)作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需(xū)要(yào)有极(jí)高(gāo)的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一(yī)系(xì)列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要(yào)在确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我eight: 24px;'>军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我

评论

5+2=