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花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了

花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空(k花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了ōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔(mó)导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局(jú)上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在(zài)未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技(jì)能(néng)共用一个按键的(de)设计也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的。

打(dǎ)击感比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳(quán)到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的(de)时候感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国(guó)王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国(guó)王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难(nán),从而大(dà)大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏(shǎng花王牙膏为什么那么便宜,这三种牙膏千万别再买了)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他职(zhí)业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用(yòng)说团(tuán)本、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一(yī)样(yàng)。

不过(guò),这(zhè)也是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压(yā)货,价(jià)格从原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈(qí)愿的(de)几件,好不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无(wú)限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新(xīn)后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注意(yì)是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这个情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

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