橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可以(yǐ)近(jìn)战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时(shí),增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受(shòu)到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环(huán)境进行配置(zhì),可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以(yǐ)在(zài)输(shū)出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能(néng)近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

评论

5+2=