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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的

鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多少没经验能玩?25级以下(xià)的玩家如果和怪物的等级(jí)相差很小(5级(jí)以(yǐ)内,包括5级),会得到(dào)100%的(de)经验的。关(guān)于暗黑2等级差多少(shǎo)没经验能玩(wán)以及暗黑(hēi)2等级差多(duō)少没经验能玩(wán),暗(àn)黑(hēi)2等(děng)级相差多少才有经验,暗黑(hēi)2超过多少级没经验,暗黑二(èr)等级经验(yàn),暗黑2经验范围等问题,农商(shāng)网将(jiāng)为你整理以下的生活(huó)知识:

暗黑是暴(bào)雪的游(yóu)戏吗

  是的(de),暗黑(hēi)是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推出的一(yī)款动作RPG经(jīng)典游戏(xì)系(xì)列,

  英文(wén)名Diablo,源于(yú)西班牙语,意为魔王、恶(è)魔的意思。

暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩(wán)

  1、25级以(yǐ)下(xià)的(de)玩(wán)家如果(guǒ)和怪物的等级相差很(hěn)小(5级以(yǐ)内,包括5级(jí)),会得到(dào)100%的(de)经验。

  

  2鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的、如果玩家和(hé)怪物的等级(jí)相差6-10级,得到的经(jīng)验(yàn)在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物(wù)的(de)等级相差(chà)很大(大于10级(jí)),只能得到5%的经验(yàn)。

  《暗黑破坏神(shén)2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角(jiǎo)色扮演(yǎn)游戏,于2000年上市。

  游戏中玩(wán)家创建属于(yú)自己的角色,在一片片(piàn)暗黑大(dà)地上奔跑、杀(shā)敌、寻宝(bǎo)、成长(zhǎng),最终打(dǎ)败统治各个(gè)大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。

求教(jiào):暗黑2经验是怎(zěn)么算的(de)?

  经验的(de)获得(dé)跟开图没关系。

  经验(yàn)获得的多少只跟等级差异与游戏人数有关。

  简单的说,前25级有等级差(chà)异经验惩罚很高,你25级以前去噩(è)梦是(shì)得不到完整经验的,所以战网练级一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等级高经验(yàn)惩罚(fá)也高)最(zuì)多1小(xiǎo)时(shí)到(dào)25级杀3BB,再进(jìn)噩(è)梦(mèng)1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再(zài)进地狱到鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的60级杀(shā)3BB,然后就是KB练(liàn)级~这个流程的目的就(jiù)是(shì)为(wèi)了(le)尽量避免(miǎn)过高(gāo)的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固定的不存在(zài)经(jīng)验惩罚,所以20级杀(shā)简单3BB与40级杀简单3BB得到的(de)经(jīng)验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有经验(yàn)奖(jiǎng)励(lì)与(yǔ)掉宝率奖励(只限(xiàn)第一次(cì))。

     

  下图蓝色为最(zuì)佳(jiā)升级(jí)路线(xiàn)。

  建议(yì)下载观看。

  告(gào)诉你多少级(jí)应该(gāi)去哪个难度哪一幕练级经(jīng)验最(zuì)多(duō)。

  左边一列是等级(jí),横排(pái)是三个难(nán)度的五幕,数值就是经验值百(bǎi)分比,最右边是(shì)等(děng)级高了之后的经验惩罚(fá)。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后(hòu)开始BT.

  虽然蓝(lán)色为最佳路线,但是最后结(jié)果还要看基数,就是第二排的数(shù)字,代(dài)表(biǎo)这一幕怪的平均经验值。

  还有问题(tí)可留(liú)言。

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