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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的(de)道具(jù)有一种比例增(zēng)伤(shāng)的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体(tǐ)上(shàng)目标的物理防(fáng)御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个(gè)就要看(kàn)你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如果你自(zì)身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需要(yào)暴(bào)击(jī),也(yě)放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目(mù)前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个(gè)方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(s太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗hì)和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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