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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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