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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找世(shì)界能量之源(yuán)晶核(hé)的(de)秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击(jī),感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势(shì)力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者周期长(zhǎng),后者搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技(jì)能(néng)共用(yòng)一(yī)个按键的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度(dù)和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样(yàng)。

两丈等于多少米>不过,这也是对(duì)平(píng)民(mín)比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度直(zhí)线下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不应求(qiú)或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直(zhí)接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设计(jì),有(yǒu)明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓(cāng)库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很不行(xíng)。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也两丈等于多少米离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶(jīng)核》这(zhè)个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服务(wù)和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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