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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提(tí)供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一提(tí)的(de)是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的(de)过(guò)程(chéng)中(zhōng),不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套(tào)对(duì)应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种(zhǒng)田(tián))、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包(bāo)含(hán)了一段带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到(dào)了(le)南美或(huò)者加勒(lēi)比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了(le),收(shōu)入基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于游戏(xì)前(qián)中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后的(de)事(shì)了。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价(jià),中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前(qián)的(de)版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也(yě)需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块(kuài)化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之(zhī)类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插(chā)画,和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一下(xià)年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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