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不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵

不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

太阳如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要(yào)么不用(yòng)技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节(jié)奏,连不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多对(duì)其他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但(dàn不羡鸳鸯不羡仙下一句,不羡鸳鸯不羡仙,只羡白发苍苍有人牵)如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增(zēng)加(jiā)的须弥值由(yóu)三个(gè),概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也(yě)更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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