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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与(yǔ)光(guāng)锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计(jì)算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次(dù)和行动(dòng)次(cì)数,计算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除(chú)以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流(liú)的(de)几个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要(yào)击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按3回合(hé)覆盖(尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次gài)2回合的比(bǐ)例(lì)等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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