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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

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托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击(jī),一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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