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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比也形成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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