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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪

观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也(yě)可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城墙和(hé)城(chéng)防(fáng)研究,如(rú)果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力(lì)提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提高战力的附加(jiā)力量观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪。要(yào)注意的(de)是,训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可(kě)以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内(nèi)容投入得越多(duō),能从中(zhōng)获得的加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于(yú)收集多(duō)个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收(shōu)集(jí)者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供(gōng)资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作战和活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利(lì)用外(wài)城(chéng)建(jiàn)筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高(gāo)生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们(men)还会优先培(péi)养有(yǒu)利(lì)于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就(jiù)会(huì)生成其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣行(xíng)军队(duì)列一(yī)个(gè)接(jiē)一个地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重要(yào),因为它(tā)还可以帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的(de)重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励(lì)多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互(hù)动最活跃的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携(xié)手(shǒu)构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标(biāo)是见(jiàn)证自(zì)己(jǐ)的联(lián)盟(méng)所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多(duō)时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他人的(de)能力。有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本(běn)身有一定策略游(yóu)戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪(yīn)为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人(rén)部署在正确(què)的位置就像是在(zài)下一盘大(dà)棋(qí)。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类(lèi)玩家的追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有(yǒu)多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活动中取得(dé)更高名(míng)次(cì)。这不光会让(ràng)某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也会让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让(ràng)全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士(shì)

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别(bié),相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富(fù),其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结的(de)规(guī)模。集(jí)结规模(mó)过小(xiǎo)的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的战力主(zhǔ)要(yào)取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其(qí)中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与者在受(shòu)到攻(gōng)击时,可(kě)以(yǐ)选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的(de)属性也可以提升他们的(de)增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士(shì)会(huì)集中精力(lì)征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他世(shì)界(jiè)和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离(lí)线期(qī)间(jiān)被军(jūn)功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭(xí),你务必(bì)在退出游戏(xì)前设置结界(jiè),或拜托他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地。

哪一个(gè)是(shì)更(gèng)佳角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开(kāi)放世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而(ér)收集了(le)全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn)看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与你目标一致的联盟。

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