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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(q利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗íng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既(jì)属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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