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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生一本书多重,一本书多重有一斤吗者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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