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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作(zuò)为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),如果要(yào)事(shì)无(wú)巨细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为(wèi)基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位替代,而是(shì)分工(gōng)共存(cún)的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类(lèi)需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城(chéng)市(shì)规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来(lái)防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要(yào)建(jiàn)污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等(děng)等(děng)——这些(xiē)种种内容(róng)又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在居民住房中看到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的(de)地(dì)方(fāng)在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期(qī)压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可(kě)观(guān)。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层(一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句céng)的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回(huí)几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前(qián)的版本比较(jiào)游戏(xì)本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求(qiú)居(jū)多(duō),包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的问题(tí)就是(shì)需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也(yě)就是本作的(de)自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同(tóng)系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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