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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们游戏攻(gōng)略古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物(wù)动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你(nǐ)是与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你(nǐ)成长,进(jìn)化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个(gè)小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什(shén)么好(hǎo)说的(de),场(chǎng)景(jǐng)布置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他,但是(shì)近战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是(shì)在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你的道具和技能只(zhǐ)有很少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就会被近战击(jī)中,如古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读果你绕过后面,先打远程(chéng),你会(huì)发现后面还有(yǒu)个远程(chéng)也(yě)发现你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避就(jiù)不(bù)能(néng)设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间闪到(dào)你身后(hòu)给你一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平台上(shàng),你几乎不(bù)可能单挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如(rú)果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害(hài),你也会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身(shēn)操作不好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范围(wéi)伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个(gè)游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果的道具会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同(tóng)和其他效果(guǒ),但是(shì)这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了(le)禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不够,而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国(guó)际(jì)服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有些道(dào)具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似(shì)在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在想体验(yàn)多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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