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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

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我们(men)可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗(àn)影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

以上就是关于(yú)《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)的(de)全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多暗黑破坏神(shén):不朽相关攻略点击(jī)暗黑破(pò)坏神:不朽(xiǔ)专(zhuān)区(qū)查看。

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