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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩家摸(mō)不(bù)透的一(yī)个机制,不同(tóng)的元素叠(dié)加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家(jiā)整理(lǐ)一(yī)下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神(shén)元素(sù)反应攻(gōng)略

元素反应是(shì)原(yuán)神(shén)的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁将带你(nǐ)了(le)解元素(sù)反应相关的(de)内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容(róng),全程(chéng)干货,先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围火元素伤害。超载(zài)反应造(zào)成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素(sù)伤(shāng)害,若周围存在被水元素附(fù)着(zhe)的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击(jī)时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰(bīng)反应表(biǎo)现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受到一定的物理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一(yī)定的克(kè)制(zhì)关(guān)系,即水(shuǐ)克火、火克冰(bīng)、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水(shuǐ)元素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元(yuán)素(sù)是一(yī)种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直(zhí)到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃烧(shāo)反应是将定量草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转化(huà),除造成原本(běn)的(de)风元素伤(shāng)害(hài)外,还会额(é)外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大家可(kě)以到游戏里自行体(tǐ)会(huì)。雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁p>

例1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰(bīng)元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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