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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今天为大家(jiā)挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作(zuò)结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)23岁属什么生肖起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败(bài)。

通过(guò)头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以使(shǐ)其接触(chù)到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原(yuán)了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素(sù)画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大(dà)婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型(xíng)更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系(xì)列加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字(zì)外(wài),其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文(wén)举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常(cháng)出色!

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