橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏星穹铁道》托帕抽取建议 托帕推荐抽吗

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕抽取建(jiàn)议 托帕推荐抽吗游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

喜欢和打算玩追击体系的玩家,托帕属于(yú)必拿的角(jiǎo)色,地(dì)位类似于DOT体系(xì)的(de)卡芙卡。

托帕(pà)&坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法amp;账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗,主打追加攻击,也拥有辅(fǔ)助全队追(zhuī)加攻击伤害(hài)的能力,一般在队伍(wǔ)中(zhōng)作为输出(chū)位。本次为大(dà)家带来《崩坏(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法huài)星穹铁道(dào)》托帕抽取建议,托帕推荐抽吗(ma)。喜欢(huān)和打(dǎ)算玩(wán)追击体系的玩(wán)家,托坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法帕(pà)属于必拿(ná)的角(jiǎo)色,地位类(lèi)似于DOT体(tǐ)系(xì)的卡(kǎ)芙卡(kǎ)。

1.首(shǒu)先,XP党肯定(dìng)是(shì)无脑(nǎo)入的,无需多(duō)言

2.喜(xǐ)欢和打(dǎ)算(suàn)玩(wán)追(zhuī)击体系的玩(wán)家,托帕属(shǔ)于必拿的角色,地位类似于DOT体系的卡芙卡

3.对于克拉拉(lā)玩(wán)家以及(jí)打算尝试双核景元的玩家,还有打算玩姬子三(sān)火队(duì)的(在火弱(ruò)环境这(zhè)队伍还真(zhēn)挺不错的,非火弱就(jiù)麻瓜了(le)),托(tuō)帕(pà)也(yě)是推荐抽(chōu)取的

4.注重大世界体验或者锄地(dì)的玩(wán)家可以抽取,天(tiān)赋给的大世界体验(yàn)还是(shì)蛮好的(de)

①战斗胜利获得(dé)额外信(xìn)用点,每天通过战斗最(zuì)多(duō)可以多获取一(yī)万信用(yòng)点

②账账大(dà)世界全程跟(gēn)随,遇到扑满,可以让扑(pū)满(mǎn)不会主动逃跑(pǎo),大(dà)世界或者(zhě)模拟宇宙(zhòu)/寰(huán)宇蝗灾(zāi)都很好用

③模拟(nǐ)宇宙使用秘技战斗获得胜利后有较低概率获得奇(qí)物,堪称无副作用的大乐(lè)透(tòu)

④大(dà)世界账账(zhàng)可以带你找宝箱(xiāng)

5.托帕主(zhǔ)要适用于(yú)以上四类玩家,其余玩家跳过即(jí)可,要注意的是托帕属(shǔ)于未(wèi)来可(kě)期型的角色,现阶段(duàn)没有完全适(shì)配托帕的队(duì)友,托帕的未来潜力(lì)还很大,这一(yī)点我比较看好(hǎo),未来等一手(shǒu)限五追击c和限(xiàn)五追(zhuī)击(jī)生存位(wèi)能直接起飞

6.抽取档(dàng)位推荐0+0、0+1、1+1这三(sān)个(gè)档位,再高的(de)就性价比(bǐ)太(tài)低了,氪佬(lǎo)随意,其中0+1和0+0最为(wèi)推荐

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

评论

5+2=