本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》附魔词条以及词条(tiáo)属性游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。
获得一(yī)件传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。
在(zài)《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)。
mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的(de)词缀(0为不附带词(cí)缀(zhuì))。
cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。
w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。
qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。
p:指定物品的记录买入价格:p=买入价格。
变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。
举例(lì):
GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100
这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词条
cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值
开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :
下面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品质的词条)
臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐(nài)力 精(jīng)神=精神
吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命(mìng)值(zhí)
传说属性力量关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15
传说属性敏捷4:
传说属性耐力4:
传(chuán)说属性精神4:
烈日:+友方(fāng)攻击+20%
狂战:+友(yǒu)方暴击+20%
月夜:+友(yǒu)方闪避+20%
荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15
疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)
巨力(lì)4:+友方击(jī)退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力
巨(jù)人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15
巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限
灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷
折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15
格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15
神(shén)盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15
狂战4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的(de)全部伤害
启迪4:-20%cD +15精神
**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神
(神技太强了)
超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15
不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15
冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15
裂地4:普攻5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项15
横扫4:
逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以(yǐ)下额外增伤35%
千(qiān)年:回蓝25 25力量
屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项(xiàng)15
步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15
射手统帅(shuài)4
骑兵(bīng)统(tǒng)帅4
巫师统帅4
NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%
NEW通灵4: 魔攻+10%
NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)
NEW祝福4: 加随机抗性40%
NEW神铸4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔攻
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未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 关东煮汤底需要一天一换吗,一元一串的关东煮利润多少
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了