橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式

c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我们的(de)攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到(dào)拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的(de),跟(gēn)本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加(jiā)到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候不会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōngc42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式)防就已经成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量和耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师(shī),一定要看清法师的着重(zhòng)点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们(men)也不要(yào)一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没(méi)有来(c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式lái)得(dé)及使用力的法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在(zài)耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉(jué)吃力(lì)了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其(qí)实生命(mìng)无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔登法(fǎ)环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式

评论

5+2=