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阳,首回(huí)合(hé)额(é)外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一(yī无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗)下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留(无色翡翠手镯什么价位合适 无色翡翠手镯值钱吗liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去的了(le)

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