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新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能怎么选(xuǎn) 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的(de)伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一定的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息一回(huí)合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用(yòng)

<新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息p>2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平(píng)替(tì)技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出(chū)手的

技能选(xuǎn)择:作(新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要就(jiù)是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔王自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音(yīn)可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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