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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明(míng)之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果(guǒ)和机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重(zhòng)要性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力(lì),但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目(mù)标造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战(zhàn)中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和(hé)综合性(xìng)价(jià)比都是更高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

<二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗p>在2战技(jì)2普攻情况下(xià)可(kě)做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态(tài)下(xià)敌方目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群(qún)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能(néng)力(lì),大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队(duì)来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过(guò)对于有(yǒu)一(yī)定(dìng)配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼(zhuó)烧效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为(wèi)敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技(jì),否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩(wán)法(fǎ),不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不(bù)明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队(duì)中也(yě)可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的(de)攻(gōng)击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且升级(jí)提(tí)升的(de)倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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