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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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