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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适(shì)用的(de)角色主要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为主,对充能(néng)也(yě)有一(yī)定需求(qiú)的角色(sè)。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大(dà)家带来的是(shì)原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅(fǔ)助来说(shuō),更想要更多的(de)充能属性,而不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可(kě)以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导致了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般,辅助能力也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个好(hǎo)处,毕竟是绝版(bǎn)武器(qì),不会(huì)导致一些玩家(jiā)因为入(rù)坑较晚(wǎn)错(cuò)过(guò)某些活(huó)动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥(mí)补的差(chà)距(jù)。但同时(shí)又保证了收藏价值,对于(yú)老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析

图中按(àn)那维莱(lái)特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比较(jiào)那维莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好(hǎo),甚至不如试做(zuò)金(jīn)珀。

分析其(qí)原因(yīn),试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特(tè)来说都(dōu)没有(yǒu)收益,其(qí)实就是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和(hé)增伤词条(tiáo)的收益(yì)。最终,因为目(mù)前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而(ér)且(qiě)金珀(pò)的生命百分比要比无垠的增伤数值(zhí)高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那(nà)维来说(shuō)可以是有效词条,那(nà)维(wéi)开大获(huò)得(dé)露珠(zhū)可以提高其(qí)持续输(shū)出能力(lì)。能够让输出更加平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了,无(wú)垠就算一级都(dōu)不强化,也可(kě)以给那维提(tí)供完(wán)整的输出属性。省材料也(yě)算一个优势(shì)吧(ba)。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六(liù)轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是(shì)较低的(de)。但充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总(zǒng)体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一(yī)样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需(xū)求的(de)角色。

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