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耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

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托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额(é)外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎耳朵旁的字有哪些字,带右耳朵旁的字有哪些片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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