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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔(mó);女儿(ér)村主(zhǔ)动技(jì)能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像(xiàng)门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候使用。

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我认(rèn)为这个技能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月(yuè)宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫(gōng),也给满月增加一(yī)个(gè)输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗(jì)能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的(de)上限还是(shì)比平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选择主动技能(néng)来(lái)激(jī)活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目标猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗少量的法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个(gè)也是浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的血(xuè)量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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