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360借条是正规的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得(dé)分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据(jù)也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W360借条是正规的吗~110W左(zuǒ)右,因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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