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吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小编收集(jí)整理的原神五星圣(shèng)遗(yí)物主属(shǔ)性暴击加多少(shǎo)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原神游戏玩家(jiā)对于(yú)五星圣(shèng)遗物,首先就必须了(le)解五星(xīng)圣遗物的主属性,那么究竟原(yuán)神五星圣遗(yí)物主属性暴击加多少呢(ne)?想知道答案就快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神五星圣遗物主属(shǔ)性暴击加多少

一(yī)个角色可以佩戴(dài)五件(jiàn)圣遗(yí)物,名称分别是生(shēng)之(zhī)花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠。以下简称(chēng)[花][羽][杯][沙][冠]。原(yuán)神目前共有23套圣遗物(五星(xīng)12套),每个套(tào)装凑(còu)齐(qí)两/四件都能触发套装效(xiào)果。

花的主(zhǔ)属性一定是生命(mìng)值点(diǎn)数

羽的主属性一(yī)定是攻击力点数

沙的主属性可(kě)能是基础生(shēng)命(mìng)/攻(gōng)击/防御(yù)百分比(bǐ)加成,元素精通(tōng),元素充能(néng)效率

杯的主属性可能是基(jī)础生命/攻(gōng)击/防御百(bǎi)分比加成(chéng),指定元素伤害加成,物理伤害加成

冠的(de)主属性(xìng)可(kě)能是基(jī)础生命(mìng)/攻(gōng)击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加成,暴击率,暴(bào)击伤害,治疗加成

副(fù)属性的词条更加随机:基础攻击力百(bǎi)分比(bǐ)加成(chéng)、攻击力(lì)点数、基础防御(yù)力(lì)百分比加成、防御力点数、 基础(chǔ)生命值百分比加成(chéng)、生命(mìng)值点(diǎn)数(shù)、暴击率(lǜ)、暴击(jī)伤害、元(yuán)素(sù)精通(tōng)、元素充能效率

与(yǔ)崩三圣痕词(cí)缀类似(shì),圣(shèng)遗物的(de)属性数值有一个固定的波动区间,但区(qū)间的上(shàng)下限需要更多实验验(yàn)证(zhèng)。此外,每件(jiàn)圣遗物主副属性不会重复。例:生之(zhī)花附加属性不(bù)会出现生(shēng)命值点数加成,死(sǐ)之羽(yǔ)附(fù)加(jiā)属性不会出现攻击力(lì)点数加成。

词缀(zhuì)的多样性决定了圣遗物较为复杂,每个角(jiǎo)色(sè)最适合的圣(shèng)遗物将会在未来的角色攻略中详细分析,本(běn)文(wén)将结(jié)合(hé)角色类(lèi)型和养成进度简单讨论(lùn)。

原神圣遗物强化(huà)加(jiā)成表(biǎo)

首(shǒu)先(xiān),每一个圣遗(yí)物有(yǒu)自己(jǐ)的主属性(基(jī)础属性)以及额外的附加属(shǔ)性。

而同星级同等级的圣遗(yí)物(wù),基(jī)础属性加成的数值都是(shì)一样(yàng)的。

而(ér)每个位置的圣遗物(wù)理之冠,生(shēng)之花(huā),死之(zhī)羽,时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表,杯),拥(yōng)有(yǒu)自己所(suǒ)能(néng)出现的基(jī)础(chǔ)属性类(lèi)型,下(xià)面是各位置+0基础属(shǔ)性的(de)统计:

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主属性在以上(shàng)一行中选择一个(gè)出现(xiàn),x为圣(shèng)遗(yí)物(wù)星级(jí)。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素伤害加(jiā)成(chéng)的主(zhǔ)属性只会(huì)在杯这个位置出现,暴(bào)击暴伤治(zhì)疗加成只会(huì)在冠出(chū)现,元素充能(néng)效率只会(huì)在表出(chū)现。

并且,圣遗物属(shǔ)性存在小(xiǎo)数位却(què)不被显示,所以以下(xià)所有数(shù)据都只(zhǐ)是一(yī)个范围内(nèi)的预(yù)估。

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