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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择(zé)风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也(yě)依然是(shì)1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性(xìng)专职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射(shè)击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇(huì)聚(jù)的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她(tā)能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

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3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前(qián)方(fāng)敌人(rén)持续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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