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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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本(běn)篇内容将10把常驻五星武器的(de)属性以及适配角(jiǎo)色进(jìn)行了整理,希望(wàng)能(néng)对各(gè)位有(yǒu)所帮助(zhù)~~

十(shí)把常驻五星武器共分为蒙(méng)德天(tiān)空系列与(yǔ)其(qí)他拼凑的五把武器,虽然表现排(pái)不(bù)上之一梯队(duì),不(bù)过在(zài)常(cháng)驻池抽出还是非常赚(zhuàn)的(然而有些并不是)。

一、天空系列武器

◆这些(xiē)武器虽然是五星(xīng),但其中三把充能武器与其他(tā)限(xiàn)定(dìng)武器相比差(chà)距还是(shì)蛮大(dà)的(de),加上很多人获取它们(men)的方式(shì)容(róng)易升高血压(yā),所(suǒ)以风评一直不太好。

◆风(fēng)评不好的主要原因还是特效没啥用,除了一点常驻增益(yì)外都(dōu)是基(jī)本忽略伤害的物理额外攻击——不过大剑反而很适配像优菈(lā)一类的物伤输(shū)出角色。

◆不过天空弓反倒凭借其高(gāo)面(miàn)板加成从开服一直好用到现在,当然天空书也(yě)是(shì)蛮(mán)不错的,可惜像(xiàng)那维莱特这种(zhǒng)不吃(chī)生命值的角色不(bù)适配。

二、其他(tā)五把武器

◆虽然是常驻武(wǔ)器,但(dàn)有(yǒu)些却是角色专武,因(yīn)此使(shǐ)用体验会比天空高上不(bù)少。

◆抛开风鹰(yīng)剑不谈,剩余四把(bǎ)武器(qì)特效触发方式与覆盖(gài)率限(xiàn)制还(hái)是(shì)非常大的——像(xiàng)西风原典这种看起来泛用性和强度都蛮不(bù)错的,实际在打深(shēn)渊时几(jǐ)乎(hū)无法吃满,不过大(dà)世界还(hái)是很好用的(de)。

其实这些武器泛用性都很高,图(tú)中最多列出五(wǔ)位适用角色。

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